질풍고양이의 전설 튜토리얼 테스트 1차
[당부의 말씀]

1.끝까지 작성하는데 약 5~15분 정도 소요됩니다.

2.언제든 작성하셔도 좋으나, '이 게임이 무엇을 추구하는지 이해할만큼 해봤거나, 더 이상 하고싶지 않다' 고 느낄 때 작성해주시는 것이 가장 도움이 됩니다.
(처음 한두판의 플레이에서 느낀 인상비평 보다는, '이번 버전에 대한 최종적인 의견' 기반 평가)

3.피드백이 금방 닫히는 것이 아니니 며칠이든 충분한 시간을 갖고 플레이해보신 후 작성하셔도 됩니다.

4.물론 한 두판 만에 더 이상 하고싶지 않다고 느끼셨다면 바로 작성하셔도 됩니다.

5.느낀점에 대한 설명이 구체적일수록 더욱 도움이 됩니다.
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플레이타임이 대략... *
(선택) 끝까지 플레이 하셨다면, 어느정도 시간이 걸리셨나요?
경험이 즐거우셨나요? *
아니오
이 게임이 어떻게 하는 게임인지 플레이 감각이 형성되셨나요?

(달리기의 승리조건,패배조건,베리어개념,BA개념,BA대응법을 이해하고 '그걸 반복하는 게임이구나 ' 라고 느끼셨다면 완전히 이해하신 겁니다.)
*
아니오
플레이 감각 학습 과정에서 인지스트레스(어렵다고 느끼고 헤맨 정도)는 어느정도라고 느끼셨나요? *
매우 어려웠다
매우 쉬웠다
튜토리얼에 대해 어떻게 느끼셨나요? *
튜토리얼의 친절도는 어떻게 생각하시나요? *
너무 부족한 설명
너무 과한 설명
(선택) 게임 진행 과정에서 막혔거나 이해가 안가는 부분을 하나만 꼽는다면 어떤 부분인가요?

(예 : 전력질주는 화면을 꾹 눌러야 하는걸 알기까지 힘들었다.)
(예 : 회복하는 방법 개념을 이해하기 힘들었다.)
튜토리얼의 텍스트(대사)는 어떠셨나요? *
게임 스토리가 흥미로우셨나요? *
흥미롭지 않았다
흥미로웠다
(선택) 게임 스토리가 흥미롭지 않았다면 그 이유는 무엇인가요?
인터페이스에 대해서 어떻게 느끼셨나요? (UI,카메라 등) *
(선택) 인터페이스에 대해서 느끼셨던 불편이나, 알고싶은데 알기 힘들었던 정보가 있다면 적어주세요.

(예 : 내가 베리어를 공격했다는 게 더 명확히 표시되면 좋겠다.)
(예 : 전체적으로 게임이 어떻게 돌아가는지 아직도 이해가 잘 안된다.)
현재 이 게임의 그래픽 컨셉에 대해 어떻게 생각하시나요? (인터페이스 제외) *
(선택) 만약 그래픽 컨셉이 불만족스러웠다면, 개선시킬 부분을 하나만 꼽는다면 무엇인가요?
현재 이 게임의 완성도에 대해 어떻게 생각하시나요? (완성도의 기준은 주관적으로 설정해주시면 됩니다.) *
(선택) 이 게임의 완성도를 높히려면 어떤 부분에 신경쓰는게 좋을까요?
이 게임이 추구한 핵심 플레이 감정은 뭐라고 생각하시나요? (느끼신 것을 '기타' 에 작성해 주시면 됩니다) *
(선택) 이 게임에서 재미를 느낀 부분을 딱 하나만 꼽는다면 무엇인가요?
(선택) 만약 게임이 재미없으셨다면 어떤 부분을 개선시키는게 좋을까요?
(선택) 이 게임과 유사한 게임을 해봤다면 제목이 무엇인가요? (유사성에 대한 판단은 주관적으로 해주시면 됩니다.)
다음 업데이트에 관심이 있으신가요?
*
(선택) 추가로 전달하고 싶으신 의견을 자유롭게 적어주세요.

(예 : 지금 뭐가 중요한지 모르는 것 같다. 이걸 신경써봐라 등등.)
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